说明:本页所有配图均为该视频的真实画面截图(1920×1080 原始分辨率),点击可全屏放大;每节按视频对应时间段自动选取真实画面。文字步骤依据视频内容结合 Blender 操作整理,用于配合视频边看边练——具体讲解措辞以视频为准。
两个进阶修改器:阵列做规律复制,晶格做整体可控形变。
- 沿某个轴向/相对物体复制出一排
- 可设数量、间距、相对偏移
- 配合空物体(Empty)做复杂排布
- 常用于栏杆、重复的装饰
- 先建一个 Lattice 物体并细分
- 用 Lattice 修改器把目标绑上去
- 编辑 Lattice 的顶点即可整体推拉目标
- 适合做弯曲、整体形变,不破坏原模型
- 阵列 + 晶格:一排物体一起弯
- 晶格细分越高控制越精细