🌸
我们的愿望是
请输入访问密码以查看内容
© 牛马的自我休养 · 受保护内容

2.3 什么是修改器

建模篇 · 跟着视频学:详细操作 + 真实画面
视频源:BV14u41147YH 第 8 P 时长:11:59 本集章节:4 章 截图:6 张(视频原始画面 1920×1080)
说明:本页所有配图均为该视频的真实画面截图(1920×1080 原始分辨率),点击可全屏放大;每节按视频对应时间段自动选取真实画面。文字步骤依据视频内容结合 Blender 操作整理,用于配合视频边看边练——具体讲解措辞以视频为准。

1本集导言 00:00 – 00:00

修改器是 Blender 非破坏式建模的核心,理解「栈」就理解了一半建模。

2非破坏式 00:00 – 03:59

本节真实画面 · 视频 00:08 点击放大
视频 00:08 本节真实画面 · 视频 00:08 在B站跳到此处 ↗
本节真实画面 · 视频 03:56 点击放大
视频 03:56 本节真实画面 · 视频 03:56 在B站跳到此处 ↗

3常用修改器 03:59 – 07:59

本节真实画面 · 视频 03:56 点击放大
视频 03:56 本节真实画面 · 视频 03:56 在B站跳到此处 ↗
本节真实画面 · 视频 08:08 点击放大
视频 08:08 本节真实画面 · 视频 08:08 在B站跳到此处 ↗

4栈顺序很重要 07:59 – 11:59

本节真实画面 · 视频 07:44 点击放大
视频 07:44 本节真实画面 · 视频 07:44 在B站跳到此处 ↗
本节真实画面 · 视频 11:44 点击放大
视频 11:44 本节真实画面 · 视频 11:44 在B站跳到此处 ↗

本集快捷键 / 要点速查

操作 / 术语说明
右侧属性▸扳手添加修改器
Ctrl+A应用修改器
拖拽移动修改器顺序
🌙 Blender 教程
Kurt 零基础入门 · 全36P
← 返回明月策主站
课程章节
【先导片】本套课程该怎么学? 1.1 下载与安装 1.2 让手听话 1.3 认识界面 1.4 本章练习:珍珠耳环的少女 2.1 点线面的选择与控制 2.2 十大建模操作 2.3 什么是修改器 2.4 建模马拉松 2.5 阵列修改器与晶格形变 番外补丁:关于 4.2 版本的 bug 问题说明 2.6 曲线建模 / 父子级和蒙皮修改器 2.7 置换修改器 2.8 小狐狸角色建模 番外:材质篇 Blender 4.0 版本加更说明 3.1 Blender 材质基础:原理化 BSDF 3.2 添加有纹理的材质:纹理坐标 / 映射 / 颜色渐变 3.3 用蒙版做纹理的叠加 3.4 凹凸感和置换形变 3.5 混合材质节点和 Node Wrangler 的五大用法 3.6 简单的 UV 纹理绘制 3.7 本章练习:给模型上材质 4.1 发射体粒子 4.2 毛发粒子 4.3 本章练习:火焰粒子 5.1 新手小白的超级布光宝典 5.2 场景搭建:导入第三方素材 5.3 本章练习:场景布光 6.1 时间轴动画基础 6.2 树叶散开场景动画 6.3 形态键动画:蝴蝶飞舞 6.4 骨骼绑定基础:狐狸尾巴动画 6.5 头部跟随动画:物体约束 6.6 萤火虫粒子 + 花草随风摇曳动画 7.1 合成器基础 7.2 渲染输出视频